"LA EDUCACIÓN DEL PUEBLO ES LA VERDADERA LOCOMOTORA DEL PROGRESO"
JOSÉ PEDRO VARELA

jueves, 10 de junio de 2010

ANIMACIÒN EN ETOYS

CÓMO HACER UNA ANIMACIÓN EN ETOYS

1. Dibujo un objeto con la herramienta dibujo que está arriba junto a las herramientas y lo salvo.

2. Hago clic en el mismo con el botón secundario para ver el halo.

3. Lo nombro haciendo clic en el nombre que aparece abajo en el halo, doy enter.

4. Hago clic en el visor que parece un ojito y está a la izquierda del halo.

5. Aparecen los comandos. Busco donde dice avanza 5, arrastro el comando hacia el mundo.

6. Hago clic en el reloj que está en la parte superior.

7. Si el objeto se mueve hacia arriba, presiono el botón secundario para que aparezca el halo, busco una flecha que está en el centro de color verde y la muevo hacia la derecha o la izquierda apretando may. Y el botón izquierdo del mouse. Clic afuera.

8. Me posiciono en el objeto creado con el botón secundario y lo duplico con el ícono que está arriba a la derecha.

9. Presiono en ESE OBJETO QUE DUPLIQUÉ el botón secundario y elijo el lápiz del halo.

10. Una vez que estoy con la paleta de dibujo lo modifico y lo salvo.

11. Repito esta operación otra vez o las veces que quiera para obtener una colección de objetos.

12. Voy a la caja de herramientas, busco donde dice CONTENEDOR y lo arrastro al mundo.

13. Coloco en el contenedor todos los dobles y dejo afuera el primer dibujo.

14. Hago clic sobre el contenedor con el botón secundario y abro un visor del contenedor.

15. Observo que antes de la palabra básico hay una flechita negra, hago clic en ella y selecciono        COLECCIONES.

16. En colecciones busco donde dice contenedor cursor a la izquierda y 1 a la derecha.

17. Luego arrastro el número y lo coloco dentro del comando debajo de donde dice avanza 5.

18. Vuelvo al contenedor y arrastro la palabra CONTENEDOR CURSOR y la pongo encima del número uno.

19. PRESIONO la flecha que está a la derecha del comando que creé.

20. Pruebo haciendo clic en el reloj. Se debe cambiar el cursor en el contenedor y se debe mover el primer objeto que dibujé.

21. Vuelvo a abrir el visor del objeto primero que lo tenía oculto a la derecha del mundo y hago clic en la flechita negra que está antes de la palabra guión y busco donde dice MISCELÁNEO.

22. En misceláneo busco donde dice PARÉCETE A PUNTO, arrastro este comando y lo agrego a los comandos que tengo en el mundo.

23. Oculto el visor del objeto y abro el visor del contenedor, busco donde dice OBJETO EN EL CURSOR y lo arrastro hacia los comandos colocándolo arriba de la palabra punto.

24. OCULTO el visor.

25. Hago clic en el reloj para ver como se anima mi objeto.

26. Puedo esconder el contenedor si hago clic en él con el botón secundario y presiono el círculo que está a la izquierda.

27. Puedo esconder los comandos si hago clic en el círculo que está arriba y a la derecha del reloj.



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